Master 3D, de Cero a Héroe Vol.5: Anatomía de la Cabeza
Entendiendo las conceptos de la anatomía para la creación de la cabeza de un personaje 3d realista con Zbrush.

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Entendiendo las conceptos de la anatomía para la creación de la cabeza de un personaje 3d realista con Zbrush.
TEMÁTICAS GENERALES Desarrollo de personajes 3D / Diseño de personajes 3D / Anatomía Humana Masculina/ Musculación / Cabeza Humana.
PROMESA DEL CURSO Este curso le permitirá comprender la anatomía de la cabeza con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generar la forma correcta de la cabeza.
METODOLOGÍA
- Utilizaremos un set de herramientas que permitirán un trabajo controlado de las formas.
- Aplicaremos técnicas avanzadas para optimizar tiempo y flujo de trabajo.
- Segmentaremos las partes principales de la cabeza para aprender a realizar las formas de manera correcta para luego aplicarlas en un personaje con características humanas.