Criando Seu Primeiro Game com a Unreal Engine e Blueprints
Crie seu primeiro jogo completo, com inimigos e drones, sem digitar códigos utilizando a Unreal Engine e Blueprints!

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Crie seu primeiro jogo completo, com inimigos e drones, sem digitar códigos utilizando a Unreal Engine e Blueprints!
CURSO TOTALMEMTE COMPATÍVEL COM A UNREAL ENGINE 5!
CRIEI AULAS EXPLICANDO TELAS, BLUEPRINTS E COMO FAZER O CONTEÚDO DO CURSO SE VOCÊ QUISER JÁ USAR A UNREAL ENGINE 5
Oi Tudo bem com você? Espero que sim!
Eu Sou o Professor Marcos Pacheco e vou te guiar e te apoiar durante todo este curso!
Neste curso, você terá a oportunidade de aprender a desenvolver um jogo completo, desde o início até a sua distribuição utilizando a poderosa Unreal Engine e as Blueprints. Não se preocupe se você não tem experiência em programação ou design de jogos, pois este curso foi especialmente projetado para iniciantes como você. Você aprenderá tudo o que precisa saber, desde a programação de personagens e ambientes até a criação da jogabilidade e animações.
Além disso, você terá acesso a um ambiente de aprendizagem interativo, juntamente com o meu suporte contínuo. Com isso, você poderá tirar suas dúvidas e receber feedback personalizado, o que contribuirá para o aprimoramento das suas habilidades e garantirá que você seja capaz de criar o seu primeiro jogo de sucesso.
Agora você deve estar se perguntando: por que escolher a Unreal Engine e as Blueprints? A resposta é simples: elas são líderes indiscutíveis no mercado de desenvolvimento de jogos e são utilizadas por profissionais renomados em todo o mundo. Ao aprender a utilizar essas ferramentas, você estará investindo no seu futuro como desenvolvedor de jogos, abrindo portas para oportunidades incríveis em um mercado em constante crescimento.
Não perca mais tempo e faça parte do empolgante universo dos jogos, criando a sua própria obra-prima. Inscreva-se agora neste curso e inicie a sua jornada para se tornar um desenvolvedor de jogos de sucesso. Tenho absoluta certeza de que você não irá se arrepender!
Ao longo deste curso, você vai aprender a criar um jogo completo a partir do zero, com exercícios práticos envolvendo um cenário Sci-fi, menus personalizados, personagens únicos, armas, sons, animações, drones, efeitos especiais, inimigos e até mesmo drones com inteligência artificial. E o melhor de tudo, você chegará à etapa final do curso, onde aprenderá a gerar o arquivo de instalação e setup do seu próprio game.
E a programação do seu jogo será feita de forma intuitiva e visual, sem a necessidade de conhecimentos prévios em programação ou digitar códigos complicados. Tudo será realizado através das Blueprints, uma ferramenta poderosa que permite desenvolver toda a lógica do seu game de maneira simples e prática, apenas conectando blocos de ações.
A Unreal Engine é o motor de desenvolvimento de jogos mais famoso e utilizado na atualidade! Ela é responsável por dar vida a sucessos como Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect, Final Fantasy VII Remake e muitos outros.
E o melhor de tudo:
- Não é necessário ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus próprios jogos.
- Você pode criar jogos completos sem precisar escrever uma única linha de código, utilizando apenas as Blueprints.
- A Unreal Engine é totalmente gratuita em sua versão completa, sem restrições.
Além disso, você terá à sua disposição uma ampla variedade de mapas, assets, personagens, materiais, animações e muito mais, tudo gratuitamente no marketplace da Epic Games.
Junte-se aos quase 6 mil alunos que já se inscreveram neste curso de sucesso. Chegou a sua vez de aprender também!
Lembre-se de que todos os recursos, como assets, animações, personagens, sons, ferramentas, etc., utilizados neste curso são completamente gratuitos!
Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá 30 dias para experimentar o curso ou ter seu dinheiro de volta, com reembolso garantido pela udemy!
Como a Udemy garante acesso vitalício você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo.
E o que você irá aprender?
Difícil resumir 23h em apenas algumas linhas, mas vamos lá!
Ao iniciar o curso você irá ver os conceitos básicos e dar os seus primeiros passos na Unreal Engine
Depois vai criar um primeiro cenário com materiais e texturas personalizadas que você mesmo vai aprender a criar, utilizando os programas GIMP e AwesomeBump.
Após esse primeiro momento, você vai configurar seu próprio personagem personalizado do jogo e programar as suas animações através de blueprint de animação, da máquina de estados de animação(state machine) e do espaço de mistura de animações(blend space).
Depois você vai programar via blueprints a Inteligência Artificial dos inimigos
Vai criar e programar as indicações na tela(HUD) do sistema de saúde, pontuação do personagem e dos inimigos com indicação da quantidade de munição da arma do player e seu nº de vidas.
Em seguida vai criar e programar o lançamento de um projétil do personagem e dos inimigos
Vai desenvolver a programação de como aplicar dano (ApplyDamage) tanto ao personagem quanto ao inimigo.
Posteriormente você vai usar um personagem diferente e vai aprender como configurar, programar e animar este personagem que você vai importar do site de personagens Mixamo e que terá animações de correr, pular, andar, guardar arma, agachar, parado(idle) e Aim Offset
Depois você vai aprender como criar e disparar uma ação em determinado momento de uma animação(Anim Notify)
Irá configurar animações com Física (ragdoll)
Vai colocar som ambiente do level, som dos tiros, som de impacto dos tiros nos drones, inimigo e jogador, som do voo do drone, etc.
Além disso, você vai criar mira do tipo crosshair para o jogador ter mais precisão em seus alvos
Vai programar o projétil para perseguir o alvo mesmo que este alvo se movimente depois do jogador ter disparado o tiro(Homing Projectile).
Você vai também criar inimigos que perseguem e lançam projéteis no jogador
Também vai programar drones que se movimentam utilizando inteligência artificial e que ao detectar o jogador(player) vão em direção a ele com movimentos e tiros em direção ao jogador.
Irá programar a arma do player com sistema de tiro e zoom-in e zoom-out da mira cross para indicar onde o projétil deve atingir e causar dano.
Você vai desenvolver um Level Design utilizando Static Meshes com tema Sci-fi fornecidos gratuitamente no marketplace da Unreal
Vai programar efeitos customizados para cada tipo de impacto(Decal Material) em que sangue será jorrado ao impactar inimigos, efeito de tiro no chão e parede, efeito de impacto em drone para indicar que o drone foi atingido pelo projétil da arma do Jogador.
Você também vai aprender a como fazer o jogador reaparecer(respawn) após ter sido morto por algum inimigo ou drone.
Vai aprender a como manter os dados do jogador após o respawn
Irá programar o aparecimento da tela de Game Over quando terminar o número de vidas do jogador.
Depois vai criar os menus do game carregando(Loading), principal, pause e game over.
Ao final você irá aprender a criar o Packet e Setup .exe para você distribuir seu game ao interessados para eles possam instalá-lo e jogá-lo.
O setor de desenvolvimento de jogos no Brasil
No Brasil, o setor de desenvolvimento de jogos é robusto, com mais de 1.000 estúdios ativos, refletindo um mercado local em crescimento e diversificação (dados do Visual Capitalist). Globalmente, há uma profusão de estúdios, concentrados principalmente na América do Norte, Europa e Ásia, especialmente no Japão, China e Coreia do Sul.
A Unreal Engine se destaca como uma ferramenta extremamente versátil e valorizada em diversas indústrias, impulsionando a demanda por profissionais qualificados.
A indústria de jogos continua a ser um campo lucrativo e em expansão, oferecendo amplas oportunidades tanto para desenvolvedores de jogos quanto para especialistas em outras áreas que utilizam tecnologias como a Unreal Engine. O desafio crucial é atender à crescente demanda por talentos especializados, uma questão particularmente relevante no Brasil, onde a oferta de profissionais qualificados ainda é limitada.
Oportunidades com Unreal Engine
Para aqueles com experiência na Unreal Engine, as oportunidades se estendem para além do desenvolvimento de jogos:
Jogos: Inclui criação de jogos AAA, realidade virtual e aumentada.
Arquitetura: Modelagem e visualização arquitetônica em tempo real.
Marketing: Produção de conteúdos interativos e envolventes para campanhas publicitárias.
Engenharia: Simulações avançadas e prototipagem de produtos.
Cinema: Utilização em produções de efeitos especiais e animação.
Embarque nesta empolgante jornada de aprendizado e dê início à sua carreira como desenvolvedor de jogos, contando com suporte total ao longo do caminho!
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Você já pensou em fazer um curso na Udemy onde o professor realmente responde suas dúvidas, te orienta, e te acompanha de verdade durante toda a sua jornada?
Pois é exatamente isso que você vai encontrar nos meus cursos.
Desde a primeira aula, você pode enviar quantas perguntas quiser, relacionadas aos conteúdos do curso, e eu estarei lá para te apoiar, corrigir seus erros e esclarecer suas dúvidas.
Nada de estudar sozinho ou ficar travado sem saber o que fazer. Aqui o aprendizado é interativo e com acompanhamento.
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Aproveite!
Um grande abraço!
Nos encontramos já!
Professor Marcos Pacheco
Mestre em Sistemas e Computação