Mit App Inventor - 7 Apps Completos

Aprenda programação em blocos desenvolvendo aplicativos com roteiros didáticos.

Mit App Inventor - 7 Apps Completos
Mit App Inventor - 7 Apps Completos

Mit App Inventor - 7 Apps Completos free download

Aprenda programação em blocos desenvolvendo aplicativos com roteiros didáticos.

No curso você aprender a desenvolver 7 Apps Completos em App Inventor. Os Apps foram desenvolvidos baseados em temáticas educacionais visando o trabalho em projetos. O aprendizado deve estar vinculado às questões e problemáticas do nosso dia a dia, se não for dessa forma ele perde o sentido.


Este roteiro didático apresenta para o aluno um passo-a-passo de como implementar protótipos a partir de um problema proposto. A ideia é colocar o aluno frente a um problema da vida real e acompanhá-lo no processo de resolução e confecção de uma solução que será materializada em um aplicativo. Usaremos a ferramenta online e gratuita MIT App Inventor para este trabalho. Os problemas são focados em temas caros para a construção do indivíduo – saúde, empatia, sustentabilidade, educação financeira etc. Trabalharemos com a abordagem STEAM - Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes (engloba também as Ciências Humanas) e Matemática.


A ideia de criar protótipos para resolver problemas é uma ótima maneira de trabalhar as habilidades e as competências nos alunos. A abordagem STEAM não é a resposta para todos os problemas pedagógicos. Essa metodologia é apenas “mais uma” que pode ser usada dentro de um projeto pedagógico que tem a intenção de educar alunos de forma plena. É mais uma ferramenta.


Iremos criar protótipos com aplicativos usando o celular com a ferramenta MIT App Inventor.  O App Inventor é uma plataforma que trabalha com blocos de programação tornando a confecção de uma aplicativo muito mais intuitivo e fácil. É uma ferramenta ideal para crianças entenderem o ecossistema da programação. Dentro do App Inventor vamos trabalhar raciocínio lógico, matemática, fundamentos de linguagem de programação e conceitos de interação entre objetos.


Porém, não basta apenas “arrastar blocos” e fazer aplicativos por fazer. O ensino necessita de um porquê. E é por isso que os aplicativos são sugeridos dentro de temáticas reais e que podem impactar de forma positiva na forma como o aluno interage com os pares e a sociedade.


Os aplicativos que iremos trabalhar são:


  1. Jogo Saí Mosquito

  2. App Bloco de Notas com Reconhecimento de Voz

  3. App Desenho

  4. Jogo O Abominável Homem das Neves

  5. Jogo Recicla

  6. App Bate Papo

  7. Jogo da Tabuada


Espero que gostem!

educadora Cristina Frey