Jogos Digitais 2D | Full Stack Game Android
Crie sua própria Game Engine em Java.

Jogos Digitais 2D | Full Stack Game Android free download
Crie sua própria Game Engine em Java.
Imagine criar sua própria Engine para um aplicativo, com saltos, movimentos precisos, obstáculos desafiadores, pontuação competitiva, colisões dinâmicas e efeitos sonoros que trazem a ação à vida. Neste curso, você terá a oportunidade de desenvolver um aplicativo com funcionalidades inspiradas no famoso Angry Birds. Ao longo do curso, você aprenderá a programar, passo a passo, um aplicativo completo em Java, que poderá ser modificado livremente após a conclusão do treinamento. Quem sabe, esse projeto poderá ser o seu primeiro sucesso nas lojas de aplicativos!
Aprenda criar seu primeiro Jogo Digital 2D sem uso de Engine programando em Java Nativo | Clone Argry Bird
Estrutura e Funcionamento do Projeto e Engine
O curso começa com a introdução de classes fundamentais, como GameEngine, que gerencia o loop principal da engine e processa os eventos de segundo plano. Este é um dos pontos mais desafiadores para iniciantes, pois envolve a manipulação de threads e o controle do fluxo de execução do aplicativo, garantindo que ele funcione de maneira fluida e sem travamentos.
Ao longo das aulas, você aprenderá a usar classes como SpaceShip e Obstaculo para representar os objetos principais do projeto. A classe SpaceShip, por exemplo, é responsável por controlar a nave espacial do usuário, incluindo sua movimentação e interação com o ambiente. Já a classe Obstaculo gera e posiciona obstáculos no caminho da nave, criando desafios que tornam o aplicativo interessante.
Interatividade e Feedback ao Usuário
Além de movimentar objetos e gerenciar colisões, o curso ensina como proporcionar feedback ao usuário. A classe Pontuação é utilizada para exibir e atualizar a pontuação e o número de vidas restantes, informações cruciais para o usuário entender seu desempenho no aplicativo. Para complementar, a classe Som cuida dos efeitos sonoros, oferecendo uma imersão maior ao tocar sons específicos para diferentes ações, como saltos, colisões e a conquista de um novo recorde.
Detecção de Colisões e Mecânicas do Aplicativo
Outro ponto crucial abordado no curso é a detecção de colisões, uma parte essencial para qualquer aplicativo que envolve interação entre personagens e obstáculos. A classe VerificadorDeColisao encapsula toda a lógica necessária para verificar se a nave espacial colidiu com algum obstáculo, garantindo que as regras do aplicativo sejam seguidas e que as ações do usuário tenham consequências no ambiente do aplicativo.
Considerações Finais
Ao final do curso, você terá construído uma sólida base de conhecimento para desenvolver aplicativos 2D em Java. Cada classe foi projetada para ser reutilizável e extensível, permitindo que você crie não apenas um, mas vários aplicativos diferentes. Este curso é conduzido por um professor com especialização em Design de Games Digitais (MBA), reconhecido por sua didática clara e eficiente, especialmente ao ensinar conceitos complexos como o processamento de eventos em segundo plano.
Este curso é mais do que uma simples introdução ao desenvolvimento de aplicativos; ele oferece uma compreensão profunda dos elementos essenciais necessários para transformar suas ideias em aplicativos funcionais e divertidos. Ao concluir, você estará preparado para explorar ainda mais o mundo do desenvolvimento de aplicativos, talvez até se aventurando em engines mais complexas ou criando seus próprios frameworks.
Desenvolver aplicativos 2D em Java sem uma engine é um desafio, mas com as ferramentas e o conhecimento fornecidos neste curso, você terá a confiança e a habilidade para criar aplicativos completos e polidos. A prática, aliada a uma boa orientação, fará com que você avance rapidamente em direção ao domínio do desenvolvimento de aplicativos.
Código Fonte
Todas os códigos fontes desenvolvidos durante o curso estão disponíveis para download pelo aluno.
Game Modelo Completo
Ao concluir o curso o aluno terá desenvolvido um projeto contento arquitetura minimalista completa para criar a partir dela, vários games e para isso, bastará aplicar as habilidade e usar toda a criatividade. Também está disponível na grade do curso, o código fonte de um projeto Modelo completo que poderá ser utilizado livremente pelos alunos do curso.
Reembolso
Todo aluno inscrito, poderá experimentar o curso por até 30 dias e no caso de não ficar satisfeito poderá solicitar reembolso total do investimento feito ao matricular-se. (Recomenda-se ler a política de reembolso da Udemy)
Atualizações do curso
Uma vez matriculado, o acesso ao atual conteúdo do curso e todas as demais atualizações são vitalícios.
Certificado de Conclusão
Ao concluir o curso, o participante receberá um Certificado para compor e comprovar as novas habilidades.
Então, bora aprender?