Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados

Aprenda do Zero Programação em Java Processing para Criar Jogos, Aplicativos com WebCam e Ciência de Dados

Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados
Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados

Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados free download

Aprenda do Zero Programação em Java Processing para Criar Jogos, Aplicativos com WebCam e Ciência de Dados

Hoje em dia, a Ciência de Dados e a Visão Artificial, são dois dos temas mais promissores da Tecnologia para os próximos anos.

São os cursos mais concorridos das grandes Universidades de Tecnologia dos Estados Unidos e Europa como Cambridge, Stanford ou MIT.


Através deste curso, dividido em 4 partes, você vai sair do Zero, até dominar o desenvolvimento de aplicações avançadas que envolvem o uso de Câmeras (Visão Artificial ou Visão Computadorizada) e leitura e análise de Banco de Dados (Ciência de Dados).


Ao concluir o curso, o aluno terá dominado a Processing Engine, que é hoje uma das ferramentas mais fáceis e incríveis para Programar e até mesmo para Aprender ou Ensinar Programação.


Confira o que você vai aprender em cada uma das partes do curso:


PARTE 1 - Lógica de Programação

Introdução à Lógica e Algoritmos

utilizando a Linguagem Java


PARTE 2 - Desenvolvimento de Jogos

Criação de um Jogo Completo

do tipo Aventura/RPG (4-Ways-Movement)

programado em Java.


PARTE 3 - Ciência de Dados

Leitura e Criação de Bancos de Dados

Análise de Dados

Visualização de Dados, utilizando um Caso Real!

Os relatórios de vendas do site da Udemy.


PARTE 4 - Visão Artificial

Criação de Aplicações que Utilizam Câmeras

Tracking de Objetos

Recorte do Fundo Verde do Video (ChromaKey)

Detecção de Movimentos

Criação de um Jogo em Realidade Aumentada - FruitNinja

Biblioteca de Visão Artificial - OpenCV