Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados
Aprenda do Zero Programação em Java Processing para Criar Jogos, Aplicativos com WebCam e Ciência de Dados

Processing para Jogos Visão Artificial e Ciência de Dados free download
Aprenda do Zero Programação em Java Processing para Criar Jogos, Aplicativos com WebCam e Ciência de Dados
Hoje em dia, a Ciência de Dados e a Visão Artificial, são dois dos temas mais promissores da Tecnologia para os próximos anos.
São os cursos mais concorridos das grandes Universidades de Tecnologia dos Estados Unidos e Europa como Cambridge, Stanford ou MIT.
Através deste curso, dividido em 4 partes, você vai sair do Zero, até dominar o desenvolvimento de aplicações avançadas que envolvem o uso de Câmeras (Visão Artificial ou Visão Computadorizada) e leitura e análise de Banco de Dados (Ciência de Dados).
Ao concluir o curso, o aluno terá dominado a Processing Engine, que é hoje uma das ferramentas mais fáceis e incríveis para Programar e até mesmo para Aprender ou Ensinar Programação.
Confira o que você vai aprender em cada uma das partes do curso:
PARTE 1 - Lógica de Programação
Introdução à Lógica e Algoritmos
utilizando a Linguagem Java
PARTE 2 - Desenvolvimento de Jogos
Criação de um Jogo Completo
do tipo Aventura/RPG (4-Ways-Movement)
programado em Java.
PARTE 3 - Ciência de Dados
Leitura e Criação de Bancos de Dados
Análise de Dados
Visualização de Dados, utilizando um Caso Real!
Os relatórios de vendas do site da Udemy.
PARTE 4 - Visão Artificial
Criação de Aplicações que Utilizam Câmeras
Tracking de Objetos
Recorte do Fundo Verde do Video (ChromaKey)
Detecção de Movimentos
Criação de um Jogo em Realidade Aumentada - FruitNinja
Biblioteca de Visão Artificial - OpenCV