Cartoon para Producción (Vol. 3)

Texturizado en Substance Painter

Cartoon para Producción (Vol. 3)
Cartoon para Producción (Vol. 3)

Cartoon para Producción (Vol. 3) free download

Texturizado en Substance Painter

Realizaremos en Zbrush un personaje (cucaracha) estilo cartoon semi-realista, para una producción audiovisual en la que llevaremos nuestro concepto a una propaganda de TV.


Los Volúmenes serán de la siguiente manera:

Cartoon para Producción (Vol. 1) Modelado (Zbrush).
Cartoon para Producción (Vol. 2) Retotopogia y UV. (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 3) Texturizado (Substance Painter).
Cartoon para Producción (Vol. 4) Rigging (Maya).
Cartoon para Producción (Vol. 5) Animación y Composición. (Maya, Arnold y Nuke).

Grabaré desde mi celular una escena real a la que le incorporaremos nuestro personaje integrándolo y así lograr un trabajo perfecto.


En este Volúmen 3 veremos:

  • Prepararemos las piezas para exportar a Substance Painter

  • Aprenderemos a manejar la Interface en SP

  • Repasaremos la navegación en el programa

  • Display Setting

  • Hacer el Bake de manera correcta

  • Le adicionameros más detalles a la pieza por medio del pintado del Height

  • Cocinaremos las Normales nuevas

  • Bake de nuevo para actualizar mapas

  • Texturizaremos con Fill Layer

  • Add Paint

  • Add Fill

  • Levels

  • Modos de fusión de las Capas

  • Anchor Point

  • Edición de Normales

  • Exportando Mapas

  • Importando HDRI en Maya

  • Seteado de Materiales en Maya

  • Trabajo extra para la boca y Lengua.

  • Creando Mascara para la boca

  • Creando Material Mix

  • Configurando Material para verlo mejor en los visores cuando animemos en un próximo volúmen.